Historia projektu
Interaktywna książka
1. POmysł
Damian - założyciel koduje - zainspirowany najnowszymi technologiami wykorzystywania tekstu na stronach interenetowych wpada na pomysł stworzenia produktu edukacyjnego - interaktywnej książki. Czytaj więcej na blogu Damiana.
2. Prototyp
Po zebraniu pomysłów i przemyśleń w całość, powstaje demo pierwszej wersji interaktywnej książki.
3. zaangażowanie ekipy koduje
Po krótkim czasie, Damian angażuje w projekt Wojtka Połowniaka - Front End-developera koduje i resztę ekipy. Odbywa się 2-dniowy hackaton i książka staje się bogatsza o nowe funkcje. Dalszy rozwój książki dogląda Wojtek.
4. Wstępny szkielet projektu
Nad częścią UX i UI projektu pracuje Mateusz. Skupiony na prostocie interfejsu i maksymalnej użeteczności prezentuje różne koncepty książki. Ekipa, po wspólnych rozmowach i przemyśleniach decyduje się na jeden.
5. szkielet projektu
Powstaje sprecyzowany szkic książki w wersji na desktop i mobile.
6. cyfrowy szkielet projektu
Następnie, szkielet zostaje przeniesiony do wersji cyfrowej. W tym momencie, zespół podejmuje ostateczne decyzje o funkcjonalności i układzie interfejsu naszej książki.
7. Wstępny projekt graficzny
Projekt UI nabiera kształtu i kolorów.
8. ostateczny projekt graficzny
Następnie, powstają kolejne ekrany interfejsu, a także projekt UI na mobile. W międzyczasie Wojtek zaczyna implementację designu na desktop.
9. ilustracje i projekt edytora
Nasz ilustrator i grafik - Jurek tworzy grafiki wektorowe do książki oraz koduje pasek nawigacyjny. Na tym etapie Mateusz, z pomocą Wojtka pracują nad interfejsem edytora testowego.
10. Kodowanie platformy
Wojtek koduje naszą interaktywną książkę.
11. MVp
Po kilku tygodniach ciężkiej pracy Wojtek przedstawia nam wersję alfa naszego produktu.
12. Usability testing
Na tym etapie platforma pozwala na przeprowadzenie wstępnych testów platformy z użytkownikami.
Mateusz i nasz Project Manager - Paweł przeprowadzają testy użyteczności. Dziękujemy Sylwii i Adrianowi :)
13. Książka zostaje przedstawiona użytkownikom koduje
Nasza interaktywna książka zostaje przedstawiona szerszej publiczności. Zbieramy wszelkie opinie i testujemy książkę. Opinie użytkowników są dla nas bardzo ważne, gdyż chcemy stworzyć idealną pomoc do nauki programowania.
14. Dalsze prace
Lorem ipsum....